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イマジニアの業績・歴史・IR要約

Imagineer Co., Ltd. ・ 証券コード 4644 ・ 確認日 2026/11/01

「メダロット」シリーズ等を手がけ、自己資本比率9割超のゲーム・コンテンツ企業

3行でわかるイマジニア

  1. イマジニアは1986年設立(転載情報)、東京都新宿区に本社を置くコンテンツ企業である。家庭用ゲームソフトやモバイルコンテンツの企画・販売を中心に、キャラクター・教育関連の事業を営み、「メダロット」シリーズで知られる。
  2. 2026年3月期末の総資産は12,992百万円、自己資本は11,959百万円、自己資本比率は92.0%と極めて高い(2027年3月期第1四半期決算短信)。2026年3月期の年間配当は60円(中間25円・期末35円)で、2027年3月期も60円の予想である。
  3. 2026年3月期通期の売上高・利益の百万円単位の実値は決算短信原典で確認できなかったためnullとしている。2027年3月期は上期に営業損益が黒字転換し、通期の営業利益予想は250百万円とされている(報道)。

IRかんたん要約 — 2026年3月期 決算の要約

2026年3月期
  • 2026年3月期末の総資産12,992百万円、純資産12,097百万円、自己資本11,959百万円、自己資本比率92.0%(2027年3月期第1四半期決算短信の前期末欄)
  • 2026年3月期の配当は中間25円・期末35円の年間60円。2027年3月期の配当予想も中間30円・期末30円の年間60円(同短信)。発行済株式総数は10,649,000株(2027年3月期第1四半期時点)
  • 2027年3月期第2四半期累計は売上高2,970百万円、営業利益220百万円(前年同期の赤字から黒字転換)、経常利益899百万円。投資有価証券売却益487百万円を営業外収益に計上した(株探ニュース・報道)
  • 2026年3月期通期の売上高・利益の百万円単位の実値は決算短信原典で確認できなかったため、metrics のPL項目は null とした(再検証キュー)

出典: イマジニア 2027年3月期 第1四半期決算短信〔日本基準〕(連結)(TDnet掲載PDF)・株探ニュース (2026/11/01確認)。予想を含む項目は、発表時点の見通しとして記載しています。

経営データ — 収益性・健全性・配当

自己資本比率
92%
2026年3月期 ・ 0〜100%の目盛り

ゲージの目盛りは指標ごとに固定です(営業利益率0〜60%、ROE 0〜40%、自己資本比率0〜100%)。ROE・自己資本比率は決算短信等の開示値、営業利益率は売上と営業利益から算出した派生値です。

総資産130億円2026年3月期
自己資本120億円2026年3月期
年間配当(1株当たり)60円2026年3月期

業績予想 — 翌期の通期予想

営業利益(予想)3億円2027年3月期 通期予想(決算短信)

業績予想は決算短信の発表時点の見通しで、実際の結果とは異なる場合があります。

株価・市場データ(参考値)

株価1,025円2026-10-30時点
配当利回り5.85%2026-10-30時点

2026-10-30時点の参考値です(出典: 株価1,025円は2026-10-30終値(Finnhub)。配当利回りは年間配当60円(決算短信で確認)÷株価で算出。時価総額はFinnhub表示10.04B円と、発行済株式数10,649,000株(第1四半期決算短信)×株価1,025円の約109億円が自己株式の状況により整合を確定できずnull。PERは一次情報で確認できた通期EPSがないためnull)。株価は日々変動します。

成り立ち — 年表

  1. 1986

    東京都新宿区に設立(転載情報では1986年1月27日設立)。ゲームソフトの開発・製造・販売を目的とした

  2. 2016

    ビデオゲーム子会社のロケットカンパニーを吸収合併した(転載情報)

事業とシェア

各事業の詳しい説明は折りたたんでいます。事業名をタップすると開きます。

コンテンツ事業

Nintendo Switch向けを含む家庭用ゲームソフト(パッケージゲーム)の販売、モバイルコンテンツの運営、キャラクター・教育関連コンテンツの企画・提供を行う事業。「メダロット」シリーズ等の自社IPを持つ(決算報道・企業情報の転載)

市場シェアは、出典を明示できる調査が確認できていないため掲載していません。

特徴

  • 2026年3月期末の自己資本比率92.0%と

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    極めて厚い財務基盤(第1四半期決算短信)

  • 年間配当60円を2027年3月期も継続予想し

    続きを読む

    配当利回りは約5.85%(2026年10月30日終値1,025円で計算)

  • 「メダロット」シリーズをはじめとする自社IP・キャラクターコンテンツを持つ

ライバル企業 — 情報・通信業の掲載企業

同じ業界カテゴリ(情報・通信業)の掲載企業です。数字は各社の対象期が異なる場合があるため、各社のページで対象期とあわせて確認してください。

企業売上高営業利益率ROE平均年収
イマジニア東証スタンダード————
NTT東証プライム14兆4,091億円11.8%10.4%1,056万円
ACCESS東証プライム192億円-14%——
アクモス東証スタンダード75億円7%——
アドソル日進株式会社東証プライム172億円12.5%22.2%—
ADRバイオメディカルホールディングス東証スタンダード1億円-1812%——
アエリア東証スタンダード165億円4%4.2%—

よくある質問

イマジニアの主力コンテンツは何ですか?

家庭用ゲームソフトやモバイルコンテンツです。「メダロット」シリーズで知られ、キャラクター・教育関連のコンテンツも手がけています。

イマジニアの財務の特徴は?

2026年3月期末の自己資本比率は92.0%です(総資産12,992百万円、自己資本11,959百万円、2027年3月期第1四半期決算短信)。

イマジニアの配当は?

2026年3月期の年間配当は60円(中間25円・期末35円)でした。2027年3月期も年間60円(中間30円・期末30円)の予想です(第1四半期決算短信)。

イマジニアの自己資本比率は?

2026年3月期の自己資本比率は92%です(出典: イマジニア 2027年3月期 第1四半期決算短信〔日本基準〕(連結)(TDnet掲載PDF)— 2026年3月期末BS・配当を確認)。

イマジニアの配当は?

2026年3月期の年間配当は1株当たり60円です。配当利回りは5.85%(2026-10-30時点)(出典: イマジニア 2027年3月期 第1四半期決算短信〔日本基準〕(連結)(TDnet掲載PDF)— 2026年3月期末BS・配当を確認)。

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出典・確認日(3件)

このページの最終確認日は 2026/11/01 です。数値が変わる資料(決算・有報)は、新しい発表を確認し次第差し替えます。出典は折りたたんでいますが、構造化データにも出典つきで保持しています。