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エディアの業績・歴史・IR要約

Edia Co., Ltd. ・ 証券コード 3935 ・ 確認日 2026/10/31

IPと出版で展開する総合エンターテインメント企業

3行でわかるエディア

  1. IP事業と出版事業を手がける総合エンターテインメント企業で、ゲーム、オンラインくじ、ライセンス、ライトノベル・コミックス等を展開する。
  2. 2026年2月期は売上高4,659百万円↑ 前期比29.2%増、営業利益444百万円(同69.2%増)だった(フィスコのバリュエーションレポートが決算短信を引用)。
  3. 2027年2月期は売上高5,300百万円、親会社株主に帰属する当期純利益500百万円を予想し、年間配当を13円から17円へ増配する計画が報じられた。

IRかんたん要約 — 2026年2月期 決算の要約

2026年2月期
  • 売上高4,659百万円↑ 前期比+29.2%、営業利益444百万円↑ 同+69.2%(フィスコ・バリュエーションレポートが決算短信を引用)
  • 当期純利益は第2四半期累計253百万円と下期223百万円の開示値合算で476百万円(株探の短信ベース集計)
  • 2027年2月期予想は売上高5,300百万円、当期純利益500百万円、年間配当17円(前期13円)

出典: フィスコ「エディア バリュエーションレポート」(2026年5月26日、決算短信引用)および株探の決算短信ベース集計 (2026/10/31確認)。予想を含む項目は、発表時点の見通しとして記載しています。

数字で見るエディア

売上高47億円2026年2月期
営業利益4億円2026年2月期
当期利益5億円2026年2月期
従業員数(連結)101人連結従業員数(2026年2月期)

確認できていない項目(平均年収など)は、推定で埋めずに表示していません。各数値の出典はページ末尾の「出典・確認日」にまとめています。

経営データ — 収益性・健全性・配当

営業利益率
9.5%
2026年2月期 ・ 0〜60%の目盛り

ゲージの目盛りは指標ごとに固定です(営業利益率0〜60%、ROE 0〜40%、自己資本比率0〜100%)。ROE・自己資本比率は決算短信等の開示値、営業利益率は売上と営業利益から算出した派生値です。

年間配当(1株当たり)13円2026年2月期

業績予想 — 2027年2月期 通期予想(決算短信)

売上高:実績と通期予想

予想は直近の本決算短信に記載された会社予想です。実績値との比較のために並べています。

売上高(予想)53億円2027年2月期 通期予想(決算短信)
当期利益(予想)5億円2027年2月期 通期予想(決算短信)

業績予想は決算短信の発表時点の見通しで、実際の結果とは異なる場合があります。

株価・市場データ(参考値)

株価688円2026-10-30時点

2026-10-30時点の参考値です(出典: Finnhub(2026-10-30終値688円、時価総額4.38B円)。株式数の一次確認ができず時価総額の整合確認が取れないためnull。PERはEPSの根拠が集計サイトのみのためnull)。株価は日々変動します。

成り立ち — 年表

  1. 1999

    有限会社エディアを設立(4月9日、神奈川県海老名市)

  2. 2016

    東京証券取引所マザーズ市場に上場(4月)

  3. 2018

    ティームエンタテインメントと一二三書房を子会社化しグループ経営へ移行

事業とシェア

各事業の詳しい説明は折りたたんでいます。事業名をタップすると開きます。

IP事業

ゲーム、オンラインくじサービス「まるくじ」「くじコレ」、グッズ、音楽レーベル、IPのライセンスアウトやアニメ化への取り組みを行う

出版事業

子会社の一二三書房等を通じてライトノベルやコミックスを制作し、紙書籍と電子書籍を販売する

BtoB事業

エンターテインメントサービスの企画・開発・運営ノウハウを活用した他社向けサービス・システム開発を行う

市場シェアは、出典を明示できる調査が確認できていないため掲載していません。

グループ・子会社・海外展開

子会社・関連会社

  • 株式会社ティームエンタテインメント
  • 株式会社一二三書房
  • 株式会社ゼロディブ

出典: エディア会社説明資料・中小企業庁資料(子会社総数は本検証では未確認のためcountはnull)。主要な子会社のみ抜粋しています。

海外展開

子会社に上海艺钻文化創意を有する等の海外展開がある(会社説明資料)

特徴

  • 位置情報コンテンツ「MAPLUS」シリーズで知られ

    続きを読む

    声優ボイス等を取り入れたナビゲーションを提供してきた

  • オンラインくじサービスがIP事業の成長ドライバーとされる

  • 2030年にグループ売上高100億円を目指す方針が中小企業庁の資料に掲載されている

ライバル企業 — 情報・通信業の掲載企業

同じ業界カテゴリ(情報・通信業)の掲載企業です。数字は各社の対象期が異なる場合があるため、各社のページで対象期とあわせて確認してください。

企業売上高営業利益率ROE平均年収
エディア東証スタンダード47億円9.5%——
NTT東証プライム14兆4,091億円11.8%10.4%1,056万円
ACCESS東証プライム192億円-14%——
アドソル日進株式会社東証プライム172億円12.5%22.2%—
ADRバイオメディカルホールディングス東証スタンダード————
アエリア東証スタンダード————
AGS東証スタンダード286億円8.6%12.6%—

よくある質問

エディアの2026年2月期の業績は?

売上高4,659百万円↑ 前期比29.2%増、営業利益444百万円(同69.2%増)でした(フィスコのレポートが決算短信を引用)。当期純利益は上期・下期の開示値の合算で476百万円となります。

エディアの事業は何ですか?

IP事業(ゲーム、オンラインくじ、グッズ、音楽等)と出版事業(ライトノベル・コミックス)が柱です。

2027年2月期の見通しは?

売上高5,300百万円、親会社株主に帰属する当期純利益500百万円を予想し、年間配当は17円への増配計画が報じられています。

エディアの配当は?

2026年2月期の年間配当は1株当たり13円です。(出典: フィスコ「エディア(3935)バリュエーションレポート」(2026年5月26日、決算短信引用))。

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出典・確認日(3件)

このページの最終確認日は 2026/10/31 です。数値が変わる資料(決算・有報)は、新しい発表を確認し次第差し替えます。出典は折りたたんでいますが、構造化データにも出典つきで保持しています。