特集ページ情報・通信業東証スタンダード証券コード 3851

日本一ソフトウェアの業績・歴史・IR要約

Nippon Ichi Software, Inc. ・ 証券コード 3851 ・ 確認日 2026/10/31

「魔界戦記ディスガイア」で知られる岐阜のゲーム開発・販売会社

3行でわかる日本一ソフトウェア

  1. 家庭用ゲームソフトの開発・販売を行う岐阜県各務原市のゲームメーカーで、代表作に「魔界戦記ディスガイア」シリーズがある。
  2. 2025年3月期は売上高5,299百万円と横ばいながら営業損失274百万円・当期純損失157百万円と赤字に転落した(決算短信)。
  3. 2026年3月期は売上高3,606百万円↓ 前期比31.9%減、営業損失409百万円と赤字が拡大した(有価証券報告書)。

IRかんたん要約 — 2026年3月期 決算の要約

2026年3月期
  • 売上高3,606百万円↓ 前期比-31.9%、営業損失409百万円(前期は営業損失274百万円)、経常損失55百万円(有価証券報告書)
  • 前期(2025年3月期)は売上高5,299百万円、営業損失274百万円、経常損失75百万円、親会社株主に帰属する当期純損失157百万円、総資産11,154百万円、自己資本7,759百万円、自己資本比率69.6%(決算短信)
  • 2025年3月期の年間配当は5円。2026年3月期の配当は予想5円とされていた(2025年3月期決算短信)

出典: 第33期有価証券報告書(会社公式PDF)および令和7年3月期 決算短信〔日本基準〕(連結) (2026/10/31確認)。予想を含む項目は、発表時点の見通しとして記載しています。

数字で見る日本一ソフトウェア

売上高36億円2026年3月期
営業利益-4億円2026年3月期
平均年収397万円2026年3月期(提出会社単体の平均年間給与)

確認できていない項目(平均年収など)は、推定で埋めずに表示していません。各数値の出典はページ末尾の「出典・確認日」にまとめています。

経営データ — 収益性・健全性・配当

営業利益率
-11.3%
2026年3月期 ・ 0〜60%の目盛り

ゲージの目盛りは指標ごとに固定です(営業利益率0〜60%、ROE 0〜40%、自己資本比率0〜100%)。ROE・自己資本比率は決算短信等の開示値、営業利益率は売上と営業利益から算出した派生値です。

株価・市場データ(参考値)

株価1,194円2026-10-30時点
時価総額60億円2026-10-30時点

2026-10-30時点の参考値です(出典: Finnhub(2026-10-30終値1,194円)。時価総額は発行済株式数約506万株×1,194円≒60億円と集計サイト表示(約60.4億円)が整合するため60億円を採用。PERは最終赤字のためnull、配当利回りは2026年3月期配当の確定値が未確認のためnull)。株価は日々変動します。

成り立ち — 年表

  1. 1991

    前身の有限会社プリズム(プリズム企画)を岐阜県で設立

  2. 1993

    株式会社日本一ソフトウェア設立(1993年7月12日)

  3. 2007

    2007年6月13日に上場(旧ジャスダック、現・東証スタンダード)

事業とシェア

各事業の詳しい説明は折りたたんでいます。事業名をタップすると開きます。

エンタテインメント事業(ゲームソフト)

家庭用ゲーム機向けソフトウェアの開発・製造・販売が主力。シミュレーションRPG「魔界戦記ディスガイア」シリーズなどの自社タイトルに加え、他社タイトルの販売も行う。北米では子会社NIS Americaが現地販売を担う。

市場シェアは、出典を明示できる調査が確認できていないため掲載していません。

グループ・子会社・海外展開

海外展開

北米子会社NIS America(米国カリフォルニア州サンタアナ)を通じて北米で自社タイトルの販売・ローカライズを行うほか、アジア・ベトナムにも拠点を持つとされる。

特徴

  • 代表作「魔界戦記ディスガイア」などの自社IPを持つゲーム開発会社

  • 北米子会社NIS Americaを通じて海外販売も行う

  • 2025年3月期・2026年3月期と2期連続の営業赤字

  • 2026年3月期は売上高が↓ 前期比31.9%減と大きく落ち込んだ

トホホな失敗と、そこからの教訓

2期連続の営業赤字と大幅減収

2025年3月期に営業損失274百万円・当期純損失157百万円と赤字転落し、2026年3月期は売上高が前期比31.9%減の3,606百万円、営業損失409百万円と赤字が拡大した(決算短信・有価証券報告書)。

読み方: ヒット作への依存度が高いゲーム事業では、タイトルラインナップの谷間がそのまま大幅減収と赤字拡大につながる。

出典: undefined (2026/10/31確認)

企業トリビア

社名の「日本一」は「日本一のソフトウェア会社になる」という志に由来するとされ、代表作「魔界戦記ディスガイア」は同社の看板シリーズである。

ライバル企業 — 情報・通信業の掲載企業

同じ業界カテゴリ(情報・通信業)の掲載企業です。数字は各社の対象期が異なる場合があるため、各社のページで対象期とあわせて確認してください。

企業売上高営業利益率ROE平均年収
日本一ソフトウェア東証スタンダード36億円-11.3%—397万円
NTT東証プライム14兆4,091億円11.8%10.4%1,056万円
ACCESS東証プライム192億円-14%——
アドソル日進株式会社東証プライム172億円12.5%22.2%—
ADRバイオメディカルホールディングス東証スタンダード————
アエリア東証スタンダード————
AGS東証スタンダード286億円8.6%12.6%—

よくある質問

日本一ソフトウェアの代表作は何ですか?

シミュレーションRPG「魔界戦記ディスガイア」シリーズが代表作です。ほかにも「ファントム・ブレイブ」「ラ・ピュセル」などのタイトルを開発・販売しています。

日本一ソフトウェアの業績はどうでしたか?

2026年3月期は売上高3,606百万円↓ 前期比31.9%減、営業損失409百万円、経常損失55百万円と、2期連続の営業赤字となりました(有価証券報告書)。

日本一ソフトウェアはどこにある会社ですか?

本社は岐阜県各務原市蘇原月丘町3丁目17番です。北米には子会社NIS Americaがあります。

日本一ソフトウェアの時価総額は?

2026-10-30時点の時価総額は60億円です(出典: Finnhub(2026-10-30終値1,194円)。時価総額は発行済株式数約506万株×1,194円≒60億円と集計サイト表示(約60.4億円)が整合するため60億円を採用。PERは最終赤字のためnull、配当利回りは2026年3月期配当の確定値が未確認のためnull)。株価で変動するため参考値です。

同じ業界の企業と、次に読む

出典・確認日(4件)

このページの最終確認日は 2026/10/31 です。数値が変わる資料(決算・有報)は、新しい発表を確認し次第差し替えます。出典は折りたたんでいますが、構造化データにも出典つきで保持しています。