ゲーム会社の売上高は、任天堂2兆3,131億円(2026年3月期)が突出し、バンダイナムコホールディングス1兆3,482億円、コナミグループ4,937億円と続きます。新しいハードの発売年には任天堂の数字が大きく跳ねるのがこの産業の特徴です。
ゲーム会社の売上高
任天堂2兆3,131億円
バンダイナムコホールディングス1兆3,482億円
コナミグループ4,937億円
ネクソン4,751億円
セガサミーホールディングス4,875億円
スクウェア・エニックス・ホールディングス2,977億円
カプコン1,954億円
利益率はカプコンが38.5%
営業利益率はカプコン38.5%、コナミグループ27.5%、ネクソン26.1%が高く、任天堂は15.6%です。自社IPのデジタル販売が中心の会社は、パッケージやハードを売る会社より利益率が高くなる傾向があります。スクウェア・エニックス・ホールディングスは売上2,977億円で利益率18.4%、平均年収は1,315万円とゲーム大手の中で高水準です。
任天堂15.6%
バンダイナムコホールディングス14.1%
コナミグループ27.5%
ネクソン26.1%
セガサミーホールディングス9.7%
スクウェア・エニックス・ホールディングス18.4%
カプコン38.5%
ヒット作で振れる数字の読み方
ゲームは1本のヒットで業績が大きく動きます。1期の増減だけで判断せず、IP(シリーズ作品)の蓄積と、発売サイクルの谷間かどうかを見ることが大切です。各社の企業ページでは、IRかんたん要約でその期の数字の背景を整理しています。
任天堂の決算の読み方は、既存コラム「任天堂の決算を、数字3つで読む」でも扱っています。
関連する企業
- 任天堂の企業ページ
- バンダイナムコホールディングスの企業ページ
- コナミグループの企業ページ
- ネクソンの企業ページ
- セガサミーホールディングスの企業ページ
- スクウェア・エニックス・ホールディングスの企業ページ
- カプコンの企業ページ
出典
- 任天堂株式会社 2026年3月期 決算発表(Consolidated Financial Highlights、公式発表の転載PDF) (2026/10/31確認)
- 任天堂 平均年収・平均年齢(FactBoard、有価証券報告書ベースの転載集計) (2026/10/31確認)
- 任天堂株式会社 2026年3月期第3四半期 決算説明資料(公式サイトPDF) (2026/10/31確認)
- 任天堂株式会社 第86期定時株主総会決議ご通知(公式サイトPDF、期末配当177円) (2026/10/31確認)
- 任天堂(7974)市場データ(Finnhub、2026-10-30終値) (2026/10/31確認)
- 2026年3月期 決算短信(JPX開示PDF) (2026/10/31確認)
- 有価証券報告書(バンダイナムコホールディングス公式IR) (2026/10/31確認)
- 会社概要(バンダイナムコホールディングス公式サイト) (2026/10/31確認)
- 株価・PER・時価総額(株探) (2026/10/31確認)
- コナミグループ株式会社 2026年3月期 決算短信(IFRS・連結)(公式IR PDF) (2026/10/31確認)
- コナミグループ株式会社 FY2026本決算分析(EDINET DB、有価証券報告書ベース) (2026/10/31確認)
- KONAMI 公式サイト(トップページ「KONAMI GROUP CORPORATION」、ドメイン確認) (2026/10/31確認)
- 株式会社ネクソン 2025年12月期 決算短信〔IFRS〕(連結)(IRポケット開示PDF) (2026/10/31確認)
- 株式会社ネクソン 第24期 有価証券報告書(EDINET原文、沿革・従業員の状況・関係会社の状況) (2026/10/31確認)